Wheel of Fate: Deity War
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História - Raças

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Mensagem por Admin Sex Jul 01, 2016 11:46 pm

O mundo dês de que uma vez foi lembrado é baseado em fé, fé que algo bom irá acontecer, fé que algo superior irá proteger os humanos de algo terrível. A fé muitas vezes é vista como a oração dos pobres, dos oprimidos, pois aqueles que são ricos e inteligentes sabem que jamais conseguiriam algo orando ao céus, muitos consideram Deus uma figura abstrata e desconsideram a presença de outros deuses, alguns acreditam que seu deus é aquele mostrado para sua tribo e nenhum outro é verdadeiro. Tolos... Após anos de escuridão e exílio através do véu que cobre nossos olhos, Jenovah perdeu a fé da humanidade, todos começaram a desacreditar e por isso seu poder foi lançado na terra, o véu ficou mais fraco. 
Assim começaram a surgir os escolhidos do astral, todos aqueles que um dia foram considerados mitológicos na verdade são reais, espíritos uma vez lembrados com tanta força, lembrados por muitos que se agarram ao véu e jamais se soltam, deuses, monstros, demônios.



Devotos: Os devotos são humanos escolhidos por deuses, deuses que desejam recuperar a fé que uma vez foi de Jenovah, esta fé esta na terra e apenas grandes sensitivos conseguem perceber isso, estes escolhidos dos deuses podem ser bondosos, tem sua tendência maior para o bem, porém nunca pode se confiar em um devoto. A família/facção oficial dos devotos são os de linhagem de Noah.

Guardiões: As estrelas são o resto de magia existente no mundo conhecido, as estrelas são as que guiam a fé pela escuridão que eminente, todas as estrelas em conjunto se transformam em representantes do equilíbrio, os humanos escolhidos pelas estrelas são a favor da justiça, não costumam escolher um lado entre bem ou mal. Mas sempre existe aqueles que tentam conquistar mais poder para si mesmo ou aqueles que desejam proteger não o mundo e magia, mas humanos comuns. A família/fação oficial dos guardiões são os de linhagem Pendragon.

Hereges: As almas costumam ter um poder tão grande quanto as estrelas, cada vez que uma alma é torturada em terra ela jamais é solta, a crueldade costuma vir a preço do assombro, os seres malignos que pisam na terra costumam sobreviver com base na maldade, com base naquilo que acham belo, os sons de grito, os deuses e demônios que protegem os hereges não costumam aceitar falhas, não costumam aceitar gentilezas, mas existem aqueles que costumam se apaixonar e tentar ajudar alguém. A família/facção oficial dos hereges são os de linhagem Sparda.
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